Archivio Categoria: Approfondimenti

CYPHER SYSTEM: PREDATION CHRONICLES #6

Torniamo a parlare di Predation dopo il successo di Lucca! Questo manuale, a detta di tutti coloro che non lo conoscevano, si è rivelato una sorprendente ambientazione, ricchissima di possibilità e scoperte. Non solo perchè ci si muove nel Cretaceo, ma anche perchè sono i vostri stessi amici al tavolo a interpretare i vostri compagni […]

Coriolis Chronicles #11

Torniamo a parlare di Coriolis – Il Terzo Orizzonte. Entrato fra i finalisti del Gioco di Ruolo dell’Anno con il suo splendido manuale ricchissimo di ambientazione e fantastico per la linearità e l’immediatezza del suo sistema di gioco, Coriolis ha appassionato subito tutti noi. Abbiamo cominciato la nostra esplorazione dell’Orizzonte, abbiamo vissuto le nostre vite […]

CYPHER SYSTEM: PREDATION CHRONICLES #5

Nel numero precedente di Predation Chronicles abbiamo parlato della classificazione delle ere geologiche e abbiamo seguito il paleosploratore Hadrasin in una prima esplorazione. Poichè la grande domanda dei viaggiatori bloccati da un paio di secoli nel Cretaceo è quando arriverà l’asteroide. Vediamo allora perchè sappiamo che arriverà. Ma prima diamo un’occhiata a cos’altro ha visto Rajan […]

CYPHER SYSTEM: PREDATION CHRONICLES #4

Nel numero precedente di Predation Chronicles abbiamo fatto la conoscenza con il povero professor Rajan Hadras, un paleosploratore inviato dal SETI nel Cretaceo nell’anno TIG 28. Per meglio collocare questo periodo di tempo, diamo un’occhiata alla datazione standard delle ere geologiche. Gli attuali abitanti di Grevack sanno di essere in questo remoto passato, ma probabilmente […]

CYPHER SYSTEM: PREDATION CHRONICLES #3

Se cercate un sistema in grado di supportare ogni vostra follia, con una solida base di regole e, volendo, anche varie ambientazioni già pronte create dalla mente dei più importanti autori che costituiscono la Monte Cook Games, scegliete il Cypher System. Di questo sistema fanno parte Numenera, una pietra miliare ormai a 5 edizioni, completamente esaurite e […]

Numenera Chronicles #5: Le voci della datasfera

Il più recente kickstarter di MCG, presenta al pubblico tre nuovi manuali per Numenera. Diamo un’occhiata da vicino al filo conduttore di questi manuali come sono stati presentati da Monte Cook in persona. Tutti i libri della campagna Kickstarter di Liminal Shores coinvolgono la datasfera, la misteriosa rete di antiche trasmissioni e informazioni responsabili dei […]

Cypher Chronicles #4: COME FARSI LA PROPRIA CITTÀ IN STILE STRANGER THINGS CON IL CYPHER SYSTEM

Continuiamo a vedere come è possibile (e facile) giocare con il Cypher System con l’ambientazione di Stranger Things. Come sapete, la serie è ambientata negli anni ottanta nella città di Hawkins, una località inventata collocata nell’Indiana, ed è incentrata sugli eventi legati ai ragazzi del luogo che si innestano su eventi scatenati da alcuni esperimenti […]

Cypher Chronicles #3: COME GIOCARE STRANGER THINGS CON UNMASKED E IL CYPHER SYSTEM

Siamo ormai alla terza stagione di Stranger Things, la serie creata per Netflix da Matt e Ross Duffer e prodotta da Camp Hero Productions e 21 Laps Entertainment. Come sapete, la serie è ambientata negli anni ottanta nella città di Hawkins, una località inventata collocata nell’Indiana, ed è incentrata sugli eventi legati alla misteriosa sparizione […]

La Guardia dei Topi Chronicles #2: UNA NUOVA EDIZIONE

Mouse Guard, la Guardia dei Topi, è un fantastico e particolarissimo gioco di ruolo. Ideato e scritto da David Petersen, eccelso disegnatore la cui mano trasforma in poesia ogni storia, è stato sviluppato da Luke Crane proprio sulla base della graphic novel di David Petersen Mouse Guard, usando un sistema classico: il Burning Wheel. Il […]

Conan Chronicles #8: COME SI GIOCA CONAN 2d20 (2)

Secondo appuntamento con il regolamento di Conan di Robert E. Howard: Avventure in un’era al di là di ogni immaginazione. Stiamo osservando da vicino le regole base contenute nelle Guida Introduttiva (che è necessaria se desiderate giocare l’avventura introduttiva, sempre contenuta nella Guida, e provare direttamente il gioco prima della sua uscita). Raccomandiamo di considerare che il […]