Archivio Categoria: Approfondimenti

Cypher Chronicles #3: COME GIOCARE STRANGER THINGS CON UNMASKED E IL CYPHER SYSTEM

Siamo ormai alla terza stagione di Stranger Things, la serie creata per Netflix da Matt e Ross Duffer e prodotta da Camp Hero Productions e 21 Laps Entertainment. Come sapete, la serie è ambientata negli anni ottanta nella città di Hawkins, una località inventata collocata nell’Indiana, ed è incentrata sugli eventi legati alla misteriosa sparizione […]

Conan Chronicles #8: COME SI GIOCA CONAN 2d20 (2)

Secondo appuntamento con il regolamento di Conan di Robert E. Howard: Avventure in un’era al di là di ogni immaginazione. Stiamo osservando da vicino le regole base contenute nelle Guida Introduttiva (che è necessaria se desiderate giocare l’avventura introduttiva, sempre contenuta nella Guida, e provare direttamente il gioco prima della sua uscita). Raccomandiamo di considerare che il […]

Conan Chronicles #7: COME SI GIOCA CONAN 2d20 (1)

Nuovo appuntamento con il regolamento di Conan di Robert E. Howard: Avventure in un’era al di là di ogni immaginazione. Stiamo osservando da vicino le regole base contenute nelle Guida Introduttiva (che è necessaria se desiderate giocare l’avventura introduttiva, sempre contenuta nella Guida, e provare direttamente il gioco prima della sua uscita). Raccomandiamo di considerare che il […]

Conan Chronicles #6: CREAZIONE DEL PERSONAGGIO (2)

Siamo al secondo appuntamento con la creazione del personaggio in Conan di Robert E. Howard: Avventure in un’era al di là di ogni immaginazione, alla quale diamo un altro sguardo d’insieme. Raccomandiamo di considerare che si tratta di uno sguardo generale e che, per avere le specifiche, occorre ovviamente riferirsi al manuale. In questo articolo (Creazione del Personaggio #2), […]

Conan Chronicles #5: CREAZIONE DEL PERSONAGGIO (1)

Diamo uno sguardo d’insieme alla creazione del personaggio in Conan di Robert E. Howard: Avventure in un’era al di là di ogni immaginazione. Raccomandiamo di considerare che si tratta di uno sguardo generale e che, per avere le specifiche, occorre ovviamente riferirsi al manuale. In questo articolo (Creazione del Personaggio #1), prendiamo in esame il Primo […]

Conan Chronicles #4: IL MONDO DI CONAN

Generazioni e generazioni di lettori e di appassionati hanno conosciuto Conan in una delle sue molteplici forme: come personaggio letterario, da cinema, di giochi e videogiochi, di fumetti, di romanzi non originali. Non c’è mai stata carenza di materiale disponibile per Conan, ma non si poneva in genere attenzione al fatto se il materiale impiegato […]

Conan Chronicles #3: IL 2D20

Nel panorama contemporaneo dei giochi di ruolo, sono svariate le case editrici che creano un proprio sistema di gioco o modificano un regolamento e lo rendono specifico di una o più linee di prodotti. Anche Modiphius ha seguito questa linea: a partire da Mutant Chronicles RPG ha infatti rimaneggiato e aggiornato i giochi che aveva […]

Conan Chronicles #2: LA VITA DI ROBERT E. HOWARD

Continuiamo la presentazione di Robert E. Howard, cominciata nel primo numero di #ConanChronicles. La campagna Kickstarter comincia domani 4 giugno, e scopriremo insieme cosa ci riserva. Intanto ecco dei cenni doverosi sulla vita e la carriera, brevissima ma intensa, di questo fantastico scrittore. La breve vita di Robert Ervin Howard Robert Ervin Howard trascorse tutta la vita a […]

Conan Chronicles #1: IL MONDO AI TEMPI DI HOWARD

Ebbene sì: lo abbiamo rifatto Il 4 di giugno Wyrd Edizioni porta in Italia un attesissimo kickstarter: Conan GDR di Robert E. Howard: Avventure in un’era al di là di ogni immaginazione. Il gioco è un’edizione nuova, con un suo sistema specifico proprietà di Modiphius Entertainment – il 2d20 – , e si denota per […]

MOUSE GUARD – LA GUARDIA DEI TOPI CHRONICLES #1

Come ormai sapete il fantastico Mouse Guard – La Guardia dei Topi è esaurito. La bellissima e ricchissima scatola che contiene il gioco completo è ormai un must per i giocatori di ogni età e riceviamo continuamente richieste per una possibile ristampa. Ci stiamo pensando, ma la nostra idea di base è in questo momento […]