Archivio Categoria: Approfondimenti

La Guardia dei Topi Chronicles #2: UNA NUOVA EDIZIONE

Mouse Guard, la Guardia dei Topi, è un fantastico e particolarissimo gioco di ruolo. Ideato e scritto da David Petersen, eccelso disegnatore la cui mano trasforma in poesia ogni storia, è stato sviluppato da Luke Crane proprio sulla base della graphic novel di David Petersen Mouse Guard, usando un sistema classico: il Burning Wheel. Il […]

CYPHER SYSTEM: PREDATION CHRONICLES #4

Nel numero precedente di Predation Chronicles abbiamo fatto la conoscenza con il povero professor Rajan Hadras, un paleosploratore inviato dal SETI nel Cretaceo nell’anno TIG 28. Per meglio collocare questo periodo di tempo, diamo un’occhiata alla datazione standard delle ere geologiche. Gli attuali abitanti di Grevack sanno di essere in questo remoto passato, ma probabilmente […]

CYPHER SYSTEM: PREDATION CHRONICLES #3

Se cercate un sistema in grado di supportare ogni vostra follia, con una solida base di regole e, volendo, anche varie ambientazioni già pronte create dalla mente dei più importanti autori che costituiscono la Monte Cook Games, scegliete il Cypher System. Di questo sistema fanno parte Numenera, una pietra miliare ormai a 5 edizioni, completamente esaurite e […]

Numenera Chronicles #5: Le voci della datasfera

Il più recente kickstarter di MCG, presenta al pubblico tre nuovi manuali per Numenera. Diamo un’occhiata da vicino al filo conduttore di questi manuali come sono stati presentati da Monte Cook in persona. Tutti i libri della campagna Kickstarter di Liminal Shores coinvolgono la datasfera, la misteriosa rete di antiche trasmissioni e informazioni responsabili dei […]

Cypher Chronicles #4: COME FARSI LA PROPRIA CITTÀ IN STILE STRANGER THINGS CON IL CYPHER SYSTEM

Continuiamo a vedere come è possibile (e facile) giocare con il Cypher System con l’ambientazione di Stranger Things. Come sapete, la serie è ambientata negli anni ottanta nella città di Hawkins, una località inventata collocata nell’Indiana, ed è incentrata sugli eventi legati ai ragazzi del luogo che si innestano su eventi scatenati da alcuni esperimenti […]

Cypher Chronicles #3: COME GIOCARE STRANGER THINGS CON UNMASKED E IL CYPHER SYSTEM

Siamo ormai alla terza stagione di Stranger Things, la serie creata per Netflix da Matt e Ross Duffer e prodotta da Camp Hero Productions e 21 Laps Entertainment. Come sapete, la serie è ambientata negli anni ottanta nella città di Hawkins, una località inventata collocata nell’Indiana, ed è incentrata sugli eventi legati alla misteriosa sparizione […]

Conan Chronicles #8: COME SI GIOCA CONAN 2d20 (2)

Secondo appuntamento con il regolamento di Conan di Robert E. Howard: Avventure in un’era al di là di ogni immaginazione. Stiamo osservando da vicino le regole base contenute nelle Guida Introduttiva (che è necessaria se desiderate giocare l’avventura introduttiva, sempre contenuta nella Guida, e provare direttamente il gioco prima della sua uscita). Raccomandiamo di considerare che il […]

Conan Chronicles #7: COME SI GIOCA CONAN 2d20 (1)

Nuovo appuntamento con il regolamento di Conan di Robert E. Howard: Avventure in un’era al di là di ogni immaginazione. Stiamo osservando da vicino le regole base contenute nelle Guida Introduttiva (che è necessaria se desiderate giocare l’avventura introduttiva, sempre contenuta nella Guida, e provare direttamente il gioco prima della sua uscita). Raccomandiamo di considerare che il […]

Conan Chronicles #6: CREAZIONE DEL PERSONAGGIO (2)

Siamo al secondo appuntamento con la creazione del personaggio in Conan di Robert E. Howard: Avventure in un’era al di là di ogni immaginazione, alla quale diamo un altro sguardo d’insieme. Raccomandiamo di considerare che si tratta di uno sguardo generale e che, per avere le specifiche, occorre ovviamente riferirsi al manuale. In questo articolo (Creazione del Personaggio #2), […]

Conan Chronicles #5: CREAZIONE DEL PERSONAGGIO (1)

Diamo uno sguardo d’insieme alla creazione del personaggio in Conan di Robert E. Howard: Avventure in un’era al di là di ogni immaginazione. Raccomandiamo di considerare che si tratta di uno sguardo generale e che, per avere le specifiche, occorre ovviamente riferirsi al manuale. In questo articolo (Creazione del Personaggio #1), prendiamo in esame il Primo […]