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Archivio Mensile: Settembre 2017

Mostri!? Niente Paura! Benvenuti nel mondo di Fabula

Benvenuti a Fabula : La Terra della Porta accanto. Fabula è un mondo visto attraverso gli occhi dei bambini. Vi si possono trovare tutti gli elementi dell’immaginazione dei bambini: draghi e dinosauri, fate ed elfi, macchine da corsa e robot, e tutta una serie di divertenti e fantastiche creature. I personaggi di Mostri!? Niente Paura! […]

Shadow of the Demon Lord: Il gioco

Il cuore del gioco Shadow of the Demon Lord è un gioco a tema horror dark fantasy, di narrazione cooperativa. Proprio per questo considerate che l’esperienza di gioco comincia dal gruppo. Certamente potrete mettere in luce il singolo personaggio, ma le sue azioni influenzeranno il gruppo, le sue conquiste saranno le conquiste del gruppo (mentre […]

Compendio sulla Tecnologia: Quasi MILLE nuovi Crypto #1

“La famiglia Torein si stava preparando a trasferirsi in una nuova abitazione, in una terra che gli avrebbe garantito “prosperità adeguata alla sua reputazione”. La Casata Torein aveva risieduto nella Distesa Decadente troppo a lungo. Nonostante i suoi campi, un tempo dimora di una vasta e antica città, fossero il terreno ideale per trovare crypto (la cui […]

Mostri!? Niente Paura! La parte più divertente è stata il playtesting! #2

Il playtest di Mostri!? Niente Paura! è stato effettuato quasi in contemporanea in diverse nazioni, e in Italia lo abbiamo effettuato l’anno prima che il gioco venisse dichiarato completato.  SHANNA RACCONTA La prima fase dei playtest è stata semplicemente informativa. Abbiamo cercato di verificare cosa, di quello che avevamo immaginato, colpisse meglio la fantasia dei giocatori e […]

Mostri!? Niente Paura! La parte più divertente è stata il playtesting! #1

COME SI FA A CAPIRE SE UN GDR PIACE AI BAMBINI? Quando si lavora ad un progetto, specialmente a qualcosa di innovativo, la parte fondamentale e più critica è mettere alla prova le idee che si sono sviluppate e concretizzate in regolamento e ambientazione.  Raramente ci sono dei progetti che non necessitino dei ritocchi dopo […]

Mostri!? Niente Paura! La sfida più grande: Graduare la difficoltà

Realizzare un gioco di ruolo destinato ad una specifica fascia di età (per esempio dei 5-7 anni o dagli otto ai 10 anni) è abbastanza semplice, tutto sommato. Ma realizzare un gioco che funzioni davvero per l’intera famiglia, che ha la più grande varietà di età e livelli di esperienza? Può sembrare una vera sfida. […]