Il Manuale delle Regole del Cypher System, è il pluripremiato sistema generico creato da Monte Cook e apprezzato per l’estrema semplicità e coerenza interna.

Si tratta di un sistema che permette di trarre il massimo della ricchezza e della gestibilità con pochissimo sforzo. Infatti il sistema permette a GM e giocatori di progettare rapidamente intere campagne, elemento dopo elemento, scegliendo il Genere che desiderano utilizzare (Fantasy, Fantascienza, Contemporaneo, Horror e Supereroi, solo per iniziare), o creando commistioni interessanti fra i generi, alcune delle quali già suggerite dal volume.

Poche essenziali variazioni nelle regole permettono di ricreare differenti atmosfere: dal tono epico di alcune campagne fantasy all’escalation di terrore che distingue quelle horror. Dalle infinite vastità dello spazio, dove si affrontano colossali astronavi, alle complesse indagini nei vicoli di cupe metropoli o inviati in difficili missioni contro draghi sputafuoco. Tutto è possibile con il Cypher System, seguendo consigli e spiegazioni elargiti direttamente da Monte Cook.

Chi conosce Numenéra e The Strange troverà in questo volume un’infinità di materiale da usare con i giochi che già possiede: Tipi (e Stili), Descrittori, Focus, nuovi crypto e molto, molto altro (come le regole sulle intuizioni, per aumentare la fluidità delle sessioni).

Preferite esplorare le distese intergalattiche, combattere malvagi stregoni o indagare su inquietanti fenomeni paranormali? E se quegli stessi fenomeni avessero luogo a bordo di un grande incrociatore stellare? La risposta è sempre la stessa: tutto è possibile con il Cypher System.

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