Shadow of the Demon Lord: Storie di Urth 1 (Moduli geografici) (Vari formati)
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Moduli geografici
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Storie di Urth 1 è un manuale composto di ben tre moduli geografici per Shadow of the Demon Lord: La città della Morte, Il Regno del nuovo Dio e Le Terre di Confine dello Squarcio. Imperdibile per avere la descrizione approfondita di tre fra le regioni più dense di storia di Urth.
Potete scegliere o la forma stampata, che li contiene tutti, oppure i singoli moduli in solo formato e-book.
LE TERRE DI CONFINE DELLO SQUARCIO
Le Terre di Confine erano un luogo di profezie e pericoli, una terra che generava orde di ferali, letali mostri, briganti, e molto, molto peggio. A lungo ritenute una terra maledetta, ci volle il figlio di un imperatore perché venissero piegate e fosse costituito uno stato di diritto, garantendo la stabilità e la pace. Ma ora, con l’Impero in subbuglio, tutti gli occhi si rivolgono all’ultimo erede che governa lo Squarcio affinché trovi una via d’uscita da questi tempi disperati
LA CITTà DELLA MORTE
Su una penisola che si protende nella Baia Mezzaluna si erge la città più settentrionale appartenente alla Confederazione delle Nove Città: Azūl, La Città della Morte. Protagonista e intrisa di molteplici storie oscure, Azūl è un luogo che pochi desiderano visitare e ancor meno quelli che la vogliono esplorare. Azūl è nata con il Re-Stregone. Quasi mille anni fa, Ashrakal, chiamato Re-Stregone dalle sue legioni di seguaci, guidò gli Uomini di Gog fuori dall’esilio della Desolazione in una campagna di vendetta contro le terre dissolute e decadenti del sud. Cosa è divenuta ora questa città, ambientazione perfetta per terribili vicende e per costruire leggende con le gesta di eroi luminosi od oscuri? Scopritelo in questo modulo geografico decisamente molto interessante!
IL REGNO DEL NUOVO DIO
Il Regno del Nuovo Dio rivela i dettagli di una delle province più importanti dell’Impero, offrendo una panoramica della sua storia, della regione e delle genti che la abitano. Inoltre, questo capitolo della serie delle Terre nell’Ombra offre una gamma di nuovi percorsi per i personaggi, sia al servizio del Nuovo Dio che in opposizione al culto. Questa sacra terra è stata per secoli il cuore spirituale dell’impero, un faro luminoso che squarciava l’oscurità che si stava addensando. Sicuramente, di tutti i luoghi del Rûl, il Regno Sacro potrebbe davvero essere la migliore speranza per il futuro contro i tempi della preannunciata apocalisse, il cui segno sono i terribili eventi che stanno sconvolgendo il mondo. Sicuramente il Regno Sacro sarà all’altezza della sfida e riunirà sotto i suoi vessilli le altre province per schiacciare la rivolta degli orchi e ristabilire l’ordine nella regione. Oppure no?