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L’Orizzonte è un crogiolo di tecnologie, un mosaico di stili e ispirazioni dalle più diverse origini. Dalla tecnologia dell’antica Al’Ardha, perduta e poi riscoperta attraverso modi impensabili e impieghi non intesi dai suoi originali creatori, alla meccanica di recupero su avamposti isolati o a bordo di stazioni affollate, come la stessa Coriolis, dove si incontrano mille modi di intendere la scienza e mille necessità, fino alle meraviglie zenithiane, non disponibili a tutti. Le attrezzature e i pezzi unici qui presentati sono modelli, e possono quindi essere adattati come preferite nel vostro Terzo Orizzonte.
In questo supplemento troverete:
(15 euro)
Il pianeta acido Jina è notoriamente considerato un buco invivibile. Ciononostante, una tenace colonia mineraria nota come il Crepaccio di Aram tiene duro sotto la pesante coltre di nubi acide. Quasi tutti i viaggiatori e i commercianti in transito da queste parti preferisce recarsi sulla luna turistica di lusso Cala Duriha e solo i più disperati entrano nell’atmosfera tossica per visitare il Crepaccio. La sorte costringe però i PG ad atterrare sul pianeta, dove ben presto i misteri s’infittiscono.
Contenuti di questo volume:
(15 euro)
Il Compendio comprende 4 e-book separati per tua comodità in questa versione PDF:
“In confronto all’implacabile calore all’esterno, il maglev climatizzato è un paradiso. Come la carrozza comincia a muoversi per riportarti a Mehrabi, ripensi alla reazione del Pascià della Finanza.
Hai portato le prove inconfutabili che è stato lui a ordinare di installare centinaia di lenti di sorveglianza nascoste nell’appartamento della vittima, lenti che hanno salvato i dati in un filatterio segreto visualizzabile da lui solo. Hai preteso delle risposte. Non era né la prima né l’ultima volta che hai fatto delle minacce ad un privilegiato zenithiano.
Ha negato tutto, ovviamente…”
Nella città di Mehrabi, sull’arroventato pianeta Lubau nel sistema Kua, i PG vengono ingaggiati per far luce sull’omicidio di una djinn dei dati e, contemporaneamente, rubare un cristallo iperfilatterio.
Un thriller dal sapore tecnologico, con un’atmosfera di crescente paranoia man mano che i PG capiscono di che cosa è capace il loro avversario.
“Sappiamo proprio poco sul levitanio!” esclama l’ufficiale scientifico dell’Agenzia Coloniale, un po’ alticcio per il vino. “Per esempio, perché rende certe creature più grandi di altre? Abbiamo visto soltanto una minima parte delle sue potenzialità, tenetelo bene a mente!”
Jorunga, la sacerdotessa arzacheliana, annuisce e sorride: un sorriso prudente, educato. Nel frattempo, un anziano nativo della luna boscosa vi prende la mano e fa un gesto verso l’orizzonte, là dove alberi colossali svettano in lontananza come una catena montuosa.
L’Occhio della Bestia è uno scenario pensato per suscitare tra i personaggi giocanti un conflitto fra fede e scienza, nel quale alla fine dovranno per forza scegliere. E una scelta piuttosto che l’altra porterà a diverse conclusioni dello scenario!
”Il lussuoso dhol beccheggia dolcemente nel cielo notturno sopra Città delle Icone, mentre il maggiordomo vi accompagna in un magazzino semibuio sottocoperta. Qui vedete un uomo: alto, elegante, ubriaco, con una frusta in pugno. Ai suoi piedi una donna di mezza età, ai ceppi, fustigata, che geme dal dolore…”
In una squallida cantina nel quartiere portuale, i personaggi incontrano “padron Iskander”, un silenzioso uomo mascherato. La loro missione è trovare un bionico misterioso che ha fatto perdere le sue tracce. Una volta rintracciatolo, dovranno immediatamente contattare Iskander mediante un olocomunicatore che consegna loro. La paga è decisamente cospicua. Forse troppo per una missione così semplice, anche se senza molti indizi…
Sotto il sole cocente, in una calura quasi intollerabile, la vita su Lubau continua nonostante tutto. Carovane nomadi, esploratori zenthiani e antichi culti resistono con fatica sull’inospitale pianeta più vicino alla stella Kua. Tutti quanti si incontrano all’Oasi Mahanji, per sfuggire al caldo opprimente, stipulare patti e complottare loschi piani. Benvenuti nell’ombra.
Per qualunque segnalazione: sales@e-wyrd.com
(15 euro)
La colonia nel sistema Taoan trasmette una chiamata di soccorso e poi più niente. Sulla stazione Coriolis le fazioni si affannano a improvvisare una missione di soccorso usando la Ghazali, una nave da crociera ormai in disuso. I PG sono membri della squadra di soccorso e vengono messi sotto ghiaccio prima del balzo per Taoan, ma prima di arrivare a destinazione accade qualcosa di terribile. Si svegliano al suono di allarmi nell’oscurità, su una nave semidistrutta. Che cosa è accaduto? Riusciranno a sopravvivere all’ultimo viaggio della Ghazali?
Contenuti:
(15 euro)
ANTEFATTO DELLA CAMPAGNA!
La portaghiaccio Orun II ha smesso di rispondere alle chiamate e ha cambiato rotta dirigendosi verso uno sciame di mortali asteroidi. I personaggi hanno il compito di intercettare il pesante cargo per scoprire cosa è successo a bordo e riportarlo a Coriolis in sicurezza. Cosa si nasconde in quello scafo silenzioso e cosa è successo al suo equipaggio?
In questa lunga avventura, i giocatori esplorano il mistero della nave morente, affrontano un antico segreto e, si spera, sopravvivono per raccontare la storia. I contenuti includono:
(15 euro)
In questo supplemento potrete trovare:
(15 euro)
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