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Trudvang Chronicles – Terre selvagge e antiche tradizioni

Terre selvagge e antiche tradizioni Trudvang è una terra di distese selvagge e di antica tradizione. Dietro rocce coperte di muschio si nascondono i troll che bucano la coltre della notte con i loro occhi gialli in cerca di viaggiatori incauti che si avventurano sui sentieri fangosi del Bosco Oscuro. Grandi signori dei cavalli armati […]

13TH AGE – Verme Purpureo

Secondo appuntamento con 13th AGE. Se non avete mai provato il gioco dovete assolutamente farlo! Cliccate sul pulsante per vedere una presentazione generale e seguite i vari pulsanti per addentrarvi in articoli e spiegazioni e vedere la fantastica scatola base. I tag degli articoli che hanno per oggetto gli approfondimenti sono ’13th Age’ e ‘Chronicles’ […]

Gods of the Fall – Fare Dio

Il concetto cardine di Gods of the Fall è che i PG non sono solamente potenti avventurieri: sono anche esseri divini. Potrebbero persino essere sulla buona strada per innalzare un nuovo paradiso o per far rinascere Elanehtar. Come e perché è accaduto? In realtà è abbastanza semplice: è stato il destino. Di tutte le anime […]

Trudvang Chronicles – La Religione

Trudvang è, come ormai abbiamo visto, un gioco spettacolare che è riuscito a coniugare il sistema di regole alle necessità dell’ambientazione in modo da arricchire entrambi gli aspetti. Infatti i personaggi sono distinti sulla base della loro appartenenza regionale e in virtù del modo in cui sono stati creati. Non poteva essere diverso per l’impiego […]

Coriolis: Un nuovo viaggio!

La Zenith annunciò l’alba di una nuova era… e l’Orizzonte tornò a fiorire. Tre dozzine di sistemi stellari, uniti dal fato e dalla volontà delle Icone, viaggiavano insieme verso un più radioso futuro. Ma, quando giunsero gli Emissari, i giorni felici volsero al termine, e lentamente la Tenebra fra le Stelle riprese la sua strisciante […]

Trudvang Chronicles: Le genti di Trudvang

Cosa rende Trudvang Chronicles così diverso dagli altri GdR? Se guardiamo le meccaniche possiamo avere una prima idea della particolarità di un gioco decisamente orientato all’ambientazione ma il punto dove questa tensione spicca è proprio il setting del gioco, capace di catturare l’attenzione ancor prima di decidere di dare una scorsa alle sue meccaniche. Se […]

878-Vikings Invasioni dell’Inghilterra in Edizione Italiana!

Disponibile da ora presso i nostri magazzini di questo fantastico nuovo titolo di Academy Games, che si inserisce nella linea Birth of Europe. Proviamo a dare una panoramica che non sia troppo tecnica del gioco, con alcune spiegazioni generali sul significato di alcune meccaniche che trovate in 787 – Vikings. Per chi desiderasse un approfondimento specifico, […]

Gli infiniti mondi del Cypher System

Quali sono le differenze fra il Cypher System, Numenera e The Strange? Numenera è un’ambientazione, nè più nè meno. Si tratta della Terra, così come potrebbe essere fra un miliardo di anni nel futuro – anno più anno meno. Non è un sistema di gioco e basta, ma è un’ambientazione soprattutto. The Strange è un’altra ambientazione. Si tratta […]

Kickstarter con Wyrd Edizioni – Manuale d’Uso per Aspiranti Backer

Benvenuti a una nuova campagna kickstarter! Se avete già preso parte con noi ai precedenti kickstarter, che riguardavano il tetro e coinvolgente Shadow of the Demon Lord e l’affascinante e selvaggio Trudvang Chronicles, sapete già tutto. Altrimenti, ecco cosa dovete aspettarvi. Le campagne kickstarter create da Wyrd Edizioni sono soprattutto un momento di condivisione e divertimento, oltre […]

Il Kickstarter – Manuale d’Uso per Aspiranti Backer

Benvenuti alla campagna kickstarter! Se avete già preso parte con noi al precedente kickstarter, che riguardava il tetro e coinvolgente Shadow of the Demon Lord, sapete già tutto. Altrimenti, ecco cosa dovete aspettarvi. Le campagne kickstarter create da Wyrd Edizioni sono soprattutto un momento di condivisione e divertimento, oltre che un modo per scoprire tutto […]