Archivio Categoria: Nuove Uscite

Numenera: Collezione di Artefatti e Arcani 1

Nuove bizzarre scoperte  Edizione speciale Cartoomics 2017 La Collezione di Artefatti e Arcani 1 integra la Collezione di Crypto 1, un’altra raccolta di nuovi dispositivi da utilizzare nelle vostre campagne di Numenera. In questo supplemento troverete più di trenta nuovi artefatti da aggiungere a qualsiasi campagna. Sono anche descritti circa 100 nuovi arcani, per deliziare […]

True20 Guida dei Guerrieri

Ascolta il Richiamo della Battaglia e diventa un vero Guerriero! Nella Guida dei Guerrieri hai tutto ciò che ti serve per personalizzare ed approfondire il ruolo del guerriero in True20 Gioco di Ruolo e d’Avventura. Questo supplemento permette di creare un guerriero perfetto per ogni tipologia di avventura a carattere militare, da quelle storica e […]

Cypher System – Regolamento

Il nuovo GDR base di Monte Cook Games: il Cypher System.   Genere: FANTASY, CONTEMPORANEO, FANTASCIENZA, HORROR, SUPEREROISTICO Il Manuale del Cypher System è il sistema di regole che sta alla base dei pluripremiati giochi di ruolo Numenera e The Strange – l’Anomalia. Realizzato dopo l’enorme successo di Numenera e The Strange contiene tutte le […]

Guida al Nono Mondo

Nuovo supplemento per Numenera: Guida al Nono Mondo Il Nono Mondo presenta una strana dicotomia di vecchio e nuovo ed è perciò perfettamente appropriato che esca un nuovo volume dedicato all’ambientazione già descritta del Manuale Base di Numenera. La Guida al Nono Mondo, presenta molte regioni completamente nuove, che perciò non possono contraddire nulla che sia […]

13th Age – Boxed Set

Il Rinomato gioco di ruolo fantasy basato sul d20, creato da Jonathan Tweet, designer di D&D 3E e Rob Heinsoo, designer di D&D4E arriva in Italia! Prodotto dalla Pelgrane Press, editore  vincitore di svariati Ennies Award, che sono in effetti il massimo riconoscimento per un Gdr negli USA, il gioco è una miscela unica fra il […]

Introdurre il Bizzarro

Il nuovo Glimmer per Numenera e The Strange l’Anomalia. Introdurre il Bizzarro Il bizzarro è ciò che fa sussultare di meraviglia i giocatori, li fa gioire o li rende increduli, con la fronte aggrottata. È ogni singolo elemento che non può essere spiegato da un personaggio né dal giocatore e che, se usato correttamente, lascia intuire come in […]

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